recent
أخبار ساخنة

يمكن أن ألعاب الفيديو إضافة إلى تعلم الاطفال

الصفحة الرئيسية

 لقد أحدث هذا العام العديد من التغييرات في روتيننا اليومي. أجبرنا جائحة COVID-19 على إبعاد أنفسنا جسديًا قدر الإمكان ، بينما تظل الأقنعة وتدابير الصحة العامة الأخرى في مكانها في العالم الخارجي. يرتفع عدد حالات الإصابة بـ COVID-19 في كندا ويظل مرتفعًا في الولايات المتحدة .



أعيد فتح المدارس ، مع الكثير من الجدل حول ما إذا كان ينبغي عليها تقليل مخاطر انتقال العدوى أم لا . عندما تصبح الأيام أقصر ويصبح الطقس أكثر برودة ، ونتوقع وصول موجة ثانية ، سنبحث جميعًا عن أنشطة للبقاء في الداخل.


أنشطة الألعاب

بصفتي باحثًا في مجال الألعاب عبر الإنترنت ، فإنني مكرس لتسليط الضوء على أهمية الألعاب عبر الإنترنت في مجتمع اليوم. لقد أظهرت التأثيرات المالية ونمو صناعة الألعاب عبر الإنترنت ، فضلاً عن الفوائد الاجتماعية المرتبطة بممارسة ألعاب الفيديو. بالإضافة إلى ذلك ، لقد ناقشت كيف يمكن للوالدين إدارة وقت لعب أطفالهم.


يمكن أن تكون الألعاب عبر الإنترنت مساحة للتعلم المستمر داخل بيئة عبر الإنترنت ، مما يوفر العديد من الفوائد للاعبين ، كل ذلك مع إبقائهم في الداخل.


تماشياً مع المناهج الحالية ، سأسلط الضوء على كيفية استفادة خمس مواد من ألعاب الفيديو في الفصل الدراسي: اللغة الإنجليزية والرياضيات والعلوم والتاريخ والتربية البدنية. تهدف هذه الألعاب إلى أن تكون مكملاً وليس بديلاً لأنظمتنا المدرسية الحالية. يمكن أن تخلق ممارسة الألعاب بيئة تعليمية ممتعة مصممة لإبقاء أنفسنا بعيدة جسديًا في المنزل ، مع البقاء اجتماعيًا ومواصلة التعلم.


محو الأمية واللغة

أظهر استطلاع حديث أجراه الصندوق الوطني لمحو الأمية في المملكة المتحدة أن أكثر من 35 في المائة من الأطفال الذين يلعبون ألعاب الفيديو يعتقدون أنهم قراء أفضل . ووجدت الدراسة أيضًا أن أكثر من نصف المشاركين يقرؤون ويكتبون المواد المتعلقة بالألعاب مرة واحدة على الأقل شهريًا .


أود أن أزعم أن العديد من ألعاب الفيديو لديها روايات أفضل من القصص التي تقرأ في المدرسة. أثناء اختيار أفضل ألعاب القصة هي مهمة ذاتية (BioShock هي المفضلة الشخصية ، على الرغم من تصنيفها M للاعبين الناضجين الذين تزيد أعمارهم عن 17 عامًا) ، أوصي بألعاب القصة التفاعلية ، والتي تتيح للاعبين اتخاذ خيارات تؤثر على بقية اللعبة .


تحتوي Telltale Games على مجموعة رائعة من ألعاب القصص المبنية على ثقافة البوب ​​من Batman إلى سلسلة Fables في العاصمة ، وكلها مصنفة للمراهقين أو أكبر.


تشجع الألعاب على الإبداع وتعزز معرفة القراءة والكتابة: صفتان من الصفات الممتازة في اللغة الإنجليزية.


الرياضيات

الرياضيات هي " أساس تصميم اللعبة " - يلعب علم المثلثات وحساب التفاضل والتكامل والجبر دورًا عند تطوير الألعاب. إذا كان الطلاب يرغبون في إنشاء وتطوير ألعاب الفيديو الخاصة بهم ، فستكون الرياضيات ضرورية للتعلم.


توفر Prodigy Games ألعابًا رياضية مجانية للطلاب والمدارس مصممة لإشراك الطلاب في الرياضيات. تم تصميم هذه الألعاب للطلاب في الصفوف من 1 إلى 8 ، وقد وجد أنها تزيد من درجات الاختبار . ألعاب الفيديو هي " الطريقة المثلى لتعليم الرياضيات " ويمكن أن تساعد في إشراك الأطفال في تطوير مهاراتهم في الرياضيات.


علم

يمكن أن تؤدي ممارسة ألعاب الفيديو إلى العديد من الفوائد المعرفية للاعبين عبر الإنترنت . تشمل هذه الفوائد التأثيرات الإيجابية على العمليات العقلية الأساسية للفرد مثل الانتباه والإدراك واتخاذ القرار والذاكرة.


يمكن لألعاب الفيديو أيضًا تحسين الأداء في الوظائف التي تتطلب تنسيقًا جيدًا بين اليد والعين واتخاذ قرارات سريعة. تم العثور على ألعاب الفيديو لتحسين الأداء في التدريب لكلا الطيارين و الجراحين .


هناك العديد من الألعاب القائمة على الفيزياء ، وأود أن أقترح أن يبدأ الطلاب بسلسلة Portal ، وهي واحدة من أكثر الألعاب شيوعًا على الإطلاق. انتبه جيدًا إلى البوابة 2 وكيف تم تحسين العناصر القائمة على الفيزياء . تم تصنيف ألعاب Portal على أنها E للجميع.


التاريخ

يمكن تدريس التاريخ عن طريق ألعاب الفيديو لأنها تسمح لنا بتجربة أحداث الماضي. تسمح الألعاب مثل امتياز Assassin's Creed (المصنف في سن المراهقة أو أعلى) للاعبين بتجربة إعدادات دقيقة تاريخياً والتفاعل مع الشخصيات التاريخية من الحروب الصليبية وعصر النهضة في إيطاليا والثورات الفرنسية والأمريكية بالإضافة إلى اليونان القديمة ومصر. في حين أن الأحداث داخل الألعاب قد لا تكون دقيقة من الناحية التاريخية ، فإن مطور Ubisoft يفتخر بالبحث الذي يدخل في إعداداتهم الأصلية .


يعد امتياز Sid Meier's Civilization المفضل لدى العلماء واللاعبين على حد سواء . الحضارة (مصنفة E للجميع) هي لعبة محاكاة تاريخية تجعل اللاعب يحكم حضارة تاريخية وينور استراتيجيًا من خلال القضايا الاقتصادية والسياسية والتكنولوجية والدينية والثقافية المعقدة التي ينطوي عليها بناء إمبراطورية .


على الرغم من أن هذه الألعاب ليست دقيقة تمامًا من الناحية التاريخية ، إلا أنها يمكن أن تكون مقدمة مسلية للأماكن البارزة والأشخاص وتحديات الماضي.


التعليم الجسدي

بعد الجلوس معظم اليوم ، حان الوقت لممارسة النشاط. من الناحية التاريخية ، قامت Nintendo بأفضل وظيفة في تنشيط اللاعبين ونشاطهم ، باستخدام Nintendo Wii Console ، وهو نظام يتم التحكم فيه بالحركة. لا يزال Nintendo Wii هو نظام Nintendo الأكثر شعبية على الإطلاق ، حيث تعد الألعاب النشطة مثل Wii Sports و Wii Fit من أفضل عشر ألعاب مبيعًا على الإطلاق .


تم استخدام Wii Fit في المجالات الطبية لتحسين تدريب التوازن في كل من المنزل والأوساط السريرية.

واصلت Nintendo رفع مستوى اللاعبين ونشاطهم من خلال أحدث لعبة لياقة بدنية لها Ring Fit Adventure لجهاز Nintendo Switch. اللعبة جديدة للغاية بالنسبة للمراجعة العلمية ، ولكن مراجعات المستخدمين والصحفيين إيجابية للغاية . تجمع لعبة Ring Fit Adventure بين عناصر اليوجا وتدريب القوة وتمارين القلب والبيلاتس في لعبة تقمص الأدوار. تشير تقارير المستخدم إلى أنه يمكن أن يكون له تأثير على الصحة واللياقة البدنية ، كل ذلك مع كونه ممتعًا ويمكن الوصول إليه . تم تصنيف كلتا اللعبتين على أنه E للجميع.


ليس بديلا

بينما لا أقترح استبدال النظام المدرسي الحديث بألعاب الفيديو ، فإن ألعاب الفيديو توفر فوائد يمكن أن تكمل - بل وتعزز - ما تم تعلمه في أماكن أخرى. مع اتصال المدارس بالإنترنت ، ويبدأ المجتمع في السبات بعيدًا عن البرد والوباء ، سيستمر البقاء في الداخل ولعب ألعاب الفيديو في توفير فرص التعلم والصداقات ، والأهم من ذلك ، المتعة.


google-playkhamsatmostaqltradent