recent
أخبار ساخنة

القواعد الرسمية لكأس النجاح للموسم الرابع

الصفحة الرئيسية

 

 السلام عليكم متابعنا الكرام اليوم مع طلبكم الاخبار الجديد في عالم الالعاب 

تحكم القواعد الرسمية لكأس النجاح للموسم الرابع ("القواعد") جميع مراحل كأس النجاح للموسم الرابع ( "كأس الإنجاز للموسم الرابع" أو "الحدث"). 


تم تصميم هذه القواعد لضمان نزاهة مسابقة Fortnite ("اللعبة") فيما يتعلق بالحدث ، وتهدف إلى تعزيز المنافسة القوية والتأكد من أن كل لعبة ممتعة ونزيهة وممتعة. بدون سلوك سام (انظر التعريف أدناه).



1.2 القبول


للمشاركة في الحدث ، يجب أن يوافق كل لاعب (أو في حالة وجود قاصر ، كما هو محدد أدناه ، يجب أن يوافق أحد الوالدين أو الوصي القانوني للاعب المذكور) على الالتزام بهذه القواعد في جميع الظروف ، بما في ذلك بما في ذلك قواعد السلوك الموضحة في القسم 8. يمكن للاعب (أو في حالة وجود قاصر ، أحد والديه أو الوصي القانوني له) قبول هذه القواعد من خلال النقر على "قبول" أو "أنا من" الاتفاقية "في الموقع المحدد بواسطة Epic Games، Inc. (" Epic ") في عميل اللعبة. من خلال المشاركة في لعبة أو جزء من الحدث ، يؤكد اللاعب أنه (أو في في حالة قاصر أو أحد والديه أو وصيه القانوني) يقبل هذه القواعد وفقًا للقسم 1.2.


1.3 التنفيذ


تتحمل Epic المسؤولية الأساسية عن تطبيق القواعد على جميع اللاعبين المشاركين في الحدث ، ويجوز لها ، بالاشتراك مع مسؤولي الحدث (كما هو موضح أدناه) ، تطبيق عقوبات على اللاعبين الذين ينتهكون القواعد. القواعد ، كما هو موضح في القسم 9.


1.4 التغييرات


من وقت لآخر ، يجوز لشركة Epic تحديث هذه القواعد أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها. لكل لاعب ، تُعتبر المشاركة في الحدث مقبولة بعد كل تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل للقواعد (أو ، في حالة وجود قاصر ، أحد الوالدين أو الوصي القانوني للاعب ).


2. هيكل الحدث


2.1 تعريفات المصطلحات

        

2.1.1 الساحة


يتكون الوضع التنافسي المصنف للعبة من ثلاثة (3) دوريات (كل منها ، "دوري") مقسمة إلى عشرة (10) أقسام (كل منها "قسم") على النحو التالي:


الدوري المفتوح: القسم الأول (0 - 249 نقطة من الإنجازات ("الإنجازات")) 

الدوري المفتوح: القسم الثاني (250-499 نقطة نجاح)

الدوري المفتوح: القسم الثالث (500-999 نقطة نجاح)

الدوري المفتوح: القسم الرابع (1000-1499 نقطة نجاح)


تنافس الدوري: القسم الأول (1500 - 2499 نقطة نجاح)

تنافس الدوري: القسم الثاني (2500-399 نقطة نجاح)

تنافس الدوري: القسم الثالث (4000-5999 نقطة نجاح)


دوري البطل: القسم الأول (6000 - 11999 نقطة نجاح)

الدوري البطل: القسم الثاني (12000 - 15999 نقطة نجاح)

دوري البطل: القسم الثالث (16000 نقطة نجاح أو أكثر)


2.1.2


حالة الإقصاء التي يقضي فيها اللاعب على كل نائب الرئيس والدرع بأكمله (إذا كان لديه) من لاعب آخر. وفقًا للقسم 7.1.2 ، تتم الإشارة إلى جائزة الإقصاء من خلال (أ) موجز الإجراء الموجود في الجزء السفلي الأيسر من شاشة اللعب و (ب) الواجهة التي تعرض إجمالي عدد عمليات التصفية التي تم الفوز بها. خلال المباراة ، من المفهوم أنه لا يمكن بأي حال من الأحوال منح جائزة الإقصاء للاعب بعد إقصائه.


2.1.3 مسؤول الحدث


أي موظف في Epic أو أي عضو في الإدارة وفريق البث والإنتاج أو فريق دعم الحدث أو أي شخص موظف أو بموجب عقد لتنظيم الحدث.


2.1.4 وضع اللعبة


مجموعة من القواعد المحددة أو عناصر اللعب أو شروط الفوز للعبة معينة. يمكن أن تكون أوضاع اللعبة شديدة التنوع أو قد لا تتغير كثيرًا من لعبة إلى أخرى. سيشرح مسؤولو الأحداث الإعدادات المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء اللعبة.


2.1.5 لعبة


جلسة واحدة من المنافسة في Fortnite تستمر حتى يحقق اللاعب أو الفريق (أيهما ينطبق) إما Victory Royale (التعريف أدناه) أو يفي بشروط انتصار معينة.


2.1.6 المركز هو


الوقت الذي يقضيه اللاعب أو الفريق (حسب الاقتضاء) في لعبة ما ، بالنسبة إلى اللاعبين أو الفرق الأخرى ، قبل الإقصاء. يتم عرض الموضع في الواجهة بعد الحذف.


2.1.7 الجلسة


مجموعة من الألعاب التي يتم لعبها حتى يتم تحديد فائز واحد أو أكثر بالطرق التالية: (أ) إكمال عدد معين من الألعاب أو (ب) نهاية فترة زمنية معينة.


2.1.8 انتصار رويال


يشير إلى الإنجاز في اللعبة الحالية ، من قبل لاعب أو فريق (حسب الاقتضاء) ، لشروط الفوز في وضع اللعبة الحالي. عادةً ما يتضمن ذلك الحصول على المركز الأول في نهاية اللعبة.


2.2 الجدول - المواعيد النهائية المعروضة في اللعبة

    

2.2.1    


5 سبتمبر: كأس النجاح للموسم 4 [الشرق الأوسط فقط]

6 سبتمبر: كأس النجاح للموسم الرابع [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]


12 سبتمبر: ليلة النجاح [الشرق الأوسط فقط]

13 سبتمبر: ليلة النجاح [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]


19 سبتمبر: ليلة النجاح [الشرق الأوسط فقط]

20 سبتمبر: ليلة النجاح [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط ]

    

2.3 إعادة البرمجة


يجوز لشركة Epic ، وفقًا لتقديرها الخاص ، جدولة و / أو تغيير التواريخ لجميع الألعاب وجلسات الحدث (أو تغيير أوضاع اللعبة المتأثرة). ومع ذلك ، إذا تم تغيير الحدث على هذا النحو ، فسوف تقوم Epic بإخطار جميع اللاعبين في أقرب وقت ممكن.


2.4 تنسيق الحدث ونظام تسجيل النقاط - كأس النجاح للموسم الرابع


2.4.1


وفقًا لشروط هذه القواعد ، يجوز لأي لاعب مؤهل (وفقًا لما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) التسجيل في المشاركة في جلسة حدث خلال الجلسات الفردية لمناطقهم ، وفقًا للتعليمات في اللعبة.


بالنسبة لجلسة الحدث ، يجب أن يكون جميع اللاعبين المؤهلين (يتم تحديد الأهلية وفقًا للقواعد) في الدوري المفتوح (القسم الأول أو الثاني أو الثالث) في الحلبة الخاصة بمنطقتهم في بداية الجلسة ذات الصلة أن يكونوا قادرين على المشاركة في الجلسة الخاصة بمنطقتهم كما هو محدد في اللعبة.


ستستغرق كل جلسة حوالي ثلاث (3) ساعات. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) ألعاب كحد أقصى خلال الجلسة. سيجمع اللاعبون النقاط بناءً على نظام النقاط الموضح في القسمين 2.4.2 أو 2.4.3 (حسب الاقتضاء). لن يتم أخذ أجزاء الجلسة في الاعتبار إلا إذا بدأ الجزء قبل نهاية الجلسة المذكورة.


في نهاية الجلسة ، ووفقًا لهذه الشروط ، سيتم منح الجوائز للاعبين الذين حصلوا على أكبر عدد من النقاط المتراكمة والمدرجة في جدول المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") لكل منطقة وفقًا للقسم 2.5. 1.


للتوضيح ، يمكن للاعبين المشاركة فقط في جلسة الحدث الخاصة بمنطقة واحدة.


2.4.2


مكان


فيكتوار رويال نظام تسجيل النقاط : 35 نقطة

2ND: 29 نقطة

3: 26 نقطة

4: 23 نقطة

5: 20 نقطة

6 إلى 8: 17 نقطة

9 إلى ال11: 14 نقطة

12TH إلى 14: 11 نقطة

15 إلى 17: 9 نقاط من

18 إلى 20: 7 نقاط من

21 إلى 23: 5 نقاط من

24 إلى 26: 3 نقاط

من 27 إلى 29: نقطتان

30: نقطة واحدة


لكل إقصاء: نقطة واحدة


2.4.3


الألعاب الفاصلة سيتم تحديد الألعاب الفاصلة بالترتيب المعروض هنا: (1) مجموع النقاط المسجلة ؛ (2) مجموع الانتصارات الملكية خلال الدورة ؛ (3) متوسط ​​عمليات الاستبعاد أثناء الجلسة ؛ (4) متوسط ​​المواضع لكل لعبة أثناء الجلسة ؛ (5) إجمالي وقت البقاء بالثواني المتراكم في جميع الألعاب ، وأخيراً (6) رمي عملة معدنية.


2.5 الجوائز


2.5.1 كأس النجاح للموسم الرابع

    

سيتم منح الجوائز التالية لكل لاعب ، حسب الاقتضاء ، وفقًا للشروط المحددة وفقًا لترتيب فريقه في نهاية الجلسة المعنية.


السعر - جميع المناطق


ترتيب السعر

1٪ أعلى ؛ ؛ 500 نقطة نجاح (1500 لكل فريق)

أعلى بنسبة 5٪ ؛ ؛ 375 نقطة نجاح (1125 لكل فريق)

10٪ أعلى ؛ ؛ 250 نقطة نجاح (750 لكل فريق)

أعلى بنسبة 20٪ ؛ ؛ 190 نقطة نجاح (570 لكل فريق)

أعلى بنسبة 50٪ ؛ ؛ 125 نقطة نجاح (375 لكل فريق)


2.5.2 معلومات الجائزة


فقط اللاعبون الحاصلون على أعلى نقاط (على النحو الذي تحدده Epic وفقًا لهذا القسم 2.5.2) (إجمالاً ، "اللاعبون الفائزون") مؤهل لتلقي الجوائز الواردة في القسم 2.5.1. لا يجوز لأي لاعب آخر كانت نتيجته أقل من نقاط اللاعبين الفائزين ، في أي وقت وتحت أي ظرف من الظروف ، الفوز بجائزة فيما يتعلق بالحدث.


سيتلقى اللاعبون الفائزون الجوائز السارية كما هو محدد في القسم 2.5.1 في ختام الفعالية.


لأسباب تتعلق بالوضوح ، سيتم منح الجوائز "كما هي" دون ضمان سواء أكان صريحًا أم ضمنيًا. الجوائز غير قابلة للتحويل أو التنازل ولا يمكن نقلها من قبل اللاعب الفائز. لا يمكن استبدال الجوائز غير المالية (إن وجدت) كأموال. تخضع جميع تفاصيل التسعير لتقدير شركة Epic وحدها. قد تنطبق الشروط والأحكام على قبول الجائزة واستخدامها.


3. أهلية اللاعبين


3.1 سن اللاعب


3.1.1 للمشاركة في لعبة كأس النجاح في الموسم 4 ، يجب أن يكون عمر اللاعب 13 عامًا على الأقل (أو أكبر ، إذا كان قانون بلد الإقامة يتطلب ذلك). إذا كان اللاعب أقل من 18 عامًا أو لم يبلغ سن الرشد القانوني كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب المذكور ("القاصر") ، فيجب عليه الحصول على إذن من أحد الوالدين أو الوصي القانوني. للمشاركة في الحدث. 


3.1.2 اللاعبون غير المؤهلين الذين يخدعون أو يحاولون خداع مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة سيخضعون للإجراء التأديبي الموضح في القسم 9.2.


3.2 ألف فورتنايت


يجب على كل لاعب الامتثال لاتفاقية ترخيص مستخدم Fortnite ("ALUF Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/en/eula). تضيف هذه القواعد إلى Fortnite ALUF ، ولكنها لا تحل محلها.


3.3 A2F


يجب على كل لاعب تنشيط (إذا لم يتم تنشيط الخيار بالفعل) المصادقة الثنائية ("A2F") على حساب Epic الخاص بهم. لتنشيط خيار A2F ، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA ، وتسجيل الدخول إلى حساب Epic الخاص بهم ، واتباع التعليمات التي تظهر على الشاشة.


3.4 الانتماء إلى Epic


ليس لديك الحق في المشاركة أو الفوز: المديرين التنفيذيين والمديرين والوكلاء وممثلي Epic (بما في ذلك وكالات Epic المسؤولة عن الشؤون القانونية والترويج والدعاية) والأعضاء المباشرين في الأسرة (الزوج ، الأم ، الأب ، الأخوات ، الإخوة ، الأبناء ، البنات ، الأعمام ، العمات ، بنات الأخت ، أبناء الأخ ، الأجداد وعائلات الزوج ، أينما كانوا) وكذلك أولئك الذين يعيشون في منازلهم (سواء كانوا أن تكون مرتبطة بالدم أم لا) ، وأي شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث ، وكل وكيل أو ممثل لشركة أم أو تابعة.


3.5 أسماء اللاعبين


3.5.1 يجب أن تتبع أسماء جميع الفرق واللاعبين مدونة قواعد السلوك الواردة في القسم 8. ويجوز لشركة Epic ومسؤولي الحدث حظر أو تغيير الأسماء المستعارة أو علامات الفرق أو اللاعبين لأي السبب.


3.5.2 لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم من قبل فريق أو لاعب على مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامة تجارية أو علامة تجارية أو شعار مملوك أو مرخص من Epic.


3.5.3 لا يمكن أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق تقليدًا لاسم فريق آخر ، أو لاعب ، أو لاعب بث ، أو أحد المشاهير ، أو عضو رسمي في الحكومة ، أو موظف. ملحمة ، أو أي شخص أو كيان آخر.


3.6 الامتثال الجيد


يجب أن يكون اللاعبون في وضع جيد مع حسابات Epic المسجلة الخاصة بهم ، مع عدم وجود انتهاكات خفية. يجب عدم معاقبة اللاعبين أو عدم معاقبتهم لانتهاكهم سابقًا لكتيب قواعد ملحمة رسمي.


3.7 قيود أخرى


3.7.1 الحدث مفتوح بالكامل للاعبين من جميع أنحاء العالم ، ما لم ينص على خلاف ذلك في هذا القسم. الحدث غير مفتوح للمشاركين الخاضعين لسلطة قضائية تفرض قيودًا أو محظورات أو يقيمون في بلد لا يسمح به قانون الولايات المتحدة. بدون الحد من عمومية ما سبق ، الحدث غير مفتوح للمشاركين الموجودين في بيلاروسيا ، جمهورية إفريقيا الوسطى ، القرم ، جمهورية الكونغو الديمقراطية ، كوبا ، إريتريا ، غينيا بيساو ، إيران ، العراق ، لبنان ، ليبيريا ، ليبيا وميانمار (بورما) وكوريا الشمالية والصومال وجنوب السودان والسودان وسوريا.


3.7.2 طوال مدة الحدث ، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز معين (أي لا يمكن للاعبين متعددين المشاركة في الحدث على نفس الجهاز).


3.7.3 يجوز للاعبين الحصول على إدخال واحد (1) (باستخدام حساب Epic واحد (1)) في الحدث لأي جلسة معينة. يُحظر تمامًا على اللاعبين إدخال إدخالات إضافية باستخدام واحد أو أكثر من حسابات Epic الإضافية أو الثانوية ، و / أو المشاركة في أكثر من منطقة خادم واحدة (1).


4. القواعد المتعلقة باللاعبين وتشكيل الفريق


4.1 الثلاثي


4.1.1 يجب على كل لاعب من الثلاثي (أو أحد الوالدين أو الوصي القانوني في حالة قاصر) أن يقر بقراءة وقبول هذه القواعد في اللعبة وفقًا للقسم 1.2 قبل المشاركة في الحدث. .


4.1.2 أثناء الحدث ، يجب أن يكون جميع لاعبي الفريق حاضرين وفي نفس المجموعة من أجل المشاركة. لا يمكن للاعبين في الفريق لعب Solo أو Duo. إذا لم يكن جميع أعضاء الفريق حاضرين وتم تجميعهم في وقت بدء لعبة معينة ، فسيتم اعتبار أن الفريق المذكور قد انتهى في المركز الأخير (أو المركز الأخير متعادلًا) بدون إقصاء لتلك اللعبة. .

 

4.1.3 يجب على جميع أعضاء الفريق الذين يقعون ضمن الحدود المبينة في القسم 2.5.1 إكمال عملية التحقق من الأهلية ليكونوا مؤهلين للحصول على هذه الجوائز. إذا كان أحد أعضاء الفريق غير مؤهل لعملية الأهلية ، فسيتم استبعاد جميع أعضاء هذا الفريق كلاعبين فائزين محتملين ، ولن يكون هذا الفريق مؤهلاً لتلقي أي جوائز متعلقة بالحدث.


4.1.4 سيتم اعتبار كل عضو في الفريق قد وافق بشكل مشترك على جميع الضمانات والاتفاقيات الواردة في هذه الوثيقة وسيكون ملزمًا بشكل مشترك بالالتزامات الناتجة. ما لم يُنص صراحةً على خلاف ذلك في هذا المستند ، يجوز ممارسة جميع حقوق مسؤولي الحدث المتعلقة بهذه القواعد ضد الفريق ككل وضد كل عضو في الفريق على حدة. بينما يمكن ممارسة حق عدم الأهلية ضد عضو فردي في الفريق ، يمكن أيضًا ممارسة حق الاستبعاد ضد الفريق ككل ، وفقًا لتقدير مسؤولي الحدث ووفقًا لتقديرهم الخاص.


 

5. المشاكل


5.1 تعريف المصطلحات


5.1.1 علة 


خطأ أو عيب في الشكل أو فشل أو عيب ينتج عنه نتيجة غير صحيحة أو غير متوقعة أو يتسبب في إجراء غير متوقع للعبة و / أو جهاز.


5.1.2 الفصل المتعمد: 


فقد اللاعب علاقته باللعبة بسبب أفعاله. سيتم اعتبار أي إجراء من قبل اللاعب يؤدي إلى انقطاع الاتصال متعمدًا ، بغض النظر عن نية اللاعب الفعلية. لا يعتبر قطع الاتصال المتعمد مشكلة فنية صالحة لتبرير لعبة جديدة.


5.1.3


فشل الخادم  فقدان الاتصال باللعبة لجميع اللاعبين بسبب مشكلة في خادم اللعبة.


5.1.4 انقطاع الاتصال غير المقصود 


فقدان الاتصال بلعبة اللاعب بسبب مشكلة في العميل أو النظام الأساسي أو الشبكة أو الكمبيوتر الشخصي الذي تستخدمه اللعبة


.5.2 المشكلات الفنية 


بسبب طبيعة اللعبة وحجمها المنافسة عبر الإنترنت ، لا يمكن إعادة تشغيل الألعاب أو اعتبارها لاغية بسبب الأعطال الفنية أو الأخطاء أو قطع الاتصال المتعمد أو انقطاع الاتصال العرضي. المشكلات والأخطاء الفنية ، سواء تم تحديدها في هذا القسم 5 أم لا ، لن تقاطع اللعبة ولا تضمن إعادة اللعب.


6. الاتصالات


6.1 سيكون مسؤولو الحدث متاحين للإجابة على أسئلة اللاعبين وتقديم مساعدة إضافية طوال الحدث من خلال قناة دعم اللاعب الرسمية المتاحة هنا: https: //epicgames.helpshift .com / a / fortnite /؟ contact = 1 


7. إجراءات ما بعد اللعبة


7.1 النتائج


7.1.1 سيقوم عميل اللعبة بتسجيل ونشر نقاط اللاعب في نهاية مشاركة ذلك اللاعب في اللعبة.


7.1.2 في بعض الأحيان قد تنشأ مشاكل غير متوقعة مع الدرجات ، مما يتسبب في تأخير و / أو عدم دقة. بالنسبة إلى مدة الحدث ، ستكون النتيجة المعروضة في لوحة المتصدرين هي النتيجة المقبولة عمومًا ، بغض النظر عن الدقة. 


8.


8.1 السلوك الشخصي لا يوجد سلوك


ضار 8.1.1 يجب على جميع اللاعبين التصرف بطريقة تتفق مع (أ) مدونة السلوك الواردة في القسم 8 ("مدونة السلوك") و (ب) المبادئ العامة للنزاهة في جميع الأوقات. الشخصية والصدق والسلوك الرياضي.


8.1.2 يجب أن يحترم اللاعبون اللاعبين الآخرين ومديري الأحداث والمتفرجين والجهات الراعية (حسب الاقتضاء).


8.1.3 يجب ألا يتصرف اللاعبون بطريقة (أ) تخالف القواعد ، (ب) تدخلية أو تخريبية أو مدمرة أو (ج) تفسد للمستخدمين الآخرين الاستمتاع باللعبة التي تريدها Epic (مثل وفقًا لما قررته Epic). على وجه الخصوص ، يجب على اللاعبين عدم الانخراط في أعمال المضايقة أو السلوك غير المحترم ، أو استخدام لغة مسيئة أو مسيئة ، أو تخريب اللعبة ، أو استخدام رسائل البريد الإلكتروني العشوائية ، أو ممارسة الهندسة الاجتماعية ، أو إعداد عمليات الاحتيال أو أي نشاط آخر. غير قانوني ("السلوك السام").


8.1.4 لا يجوز للاعبين (أ) الادعاء بأنهم لاعب محظور أو غشاش / مخترق القواعد أو (ب) يمجد أو يدعم انتهاك أو انتهاك هذه القواعد.


8.1.5 في حالة انتهاك هذه اللوائح ، يكون اللاعب عرضة للإجراءات التأديبية كما هو موضح في القسم 9.2 ، سواء كان الانتهاك متعمدًا أم لا.


8.2 نزاهة المنافسة


8.2.1 يوافق كل لاعب على الالتزام بروح اللعبة والقواعد في جميع الأوقات خلال أي جزء من الحدث. تحظر هذه القواعد أي شكل من أشكال اللعب غير المشروع وقد يؤدي إلى اتخاذ إجراءات تأديبية. بعض الأمثلة على اللعب الخاطئ:


التواطؤ (على النحو المحدد أدناه) ، أو الترتيب المتعمد أو فشل أحد الأطراف ، أو دفع رشاوى لمحكم أو مسؤول حزبي ، أو أي إجراء أو ترتيب آخر تهدف إلى التأثير عمداً (أو محاولة التأثير) على نتيجة لعبة أو حدث.


القرصنة أو تغيير السلوك المقصود من عميل اللعبة.


اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic المسجل باسم مختلف (أو طلب أو تشجيع أو توجيه شخص ما للقيام بذلك) .


استخدام أي نوع من الأجهزة أو البرامج أو غيرها من وسائل الغش من أجل الحصول على ميزة في المنافسة.


استغلال ميزة من ميزات اللعبة عن عمد (على سبيل المثال ، خطأ أو عطل في اللعبة) بطريقة لا ترغب فيها Epic ، بهدف الاستفادة منها أثناء المنافسة.


استخدام هجمات رفض الخدمة أو غيرها من الهجمات المماثلة للتدخل في اتصال المشترك بعميل لعبة Fortnite.


استخدام مفاتيح ماكرو أو طرق أخرى مماثلة لأتمتة إجراءات معينة في اللعبة.


حقيقة قبول هدية أو مكافأة أو رشوة أو دفعة مقابل الوعد بالخدمات المذكورة أو المقدمة أو العرض المرتبط بسلوك غير عادل أثناء اللعبة (على سبيل المثال ، الخدمات المصممة للتأثير على لعبة أو جلسة أو ترتيبها).


تلقي مساعدة خارجية بشأن مكان وجود لاعبين آخرين أو حالتهم الصحية أو معداتهم أو أي معلومات أخرى لا يعرفها اللاعب بطريقة أخرى من المعلومات المعروضة على شاشته (على سبيل المثال ، حقيقة مشاهدة أو محاولة مشاهدة شاشات المتفرج أثناء اللعب). لاحظ أن اللاعب الذي يساعده مدرب أو يستخدم أداة الإعادة لا يعتبر مخالفًا لهذه القاعدة.


8.2.2 لا يمكن للاعبين التصرف معًا لخداع لاعبين آخرين أو خداعهم أثناء اللعبة ("التواطؤ"). أمثلة على التواطؤ:


الاتحاد: اللاعبون الذين يتصرفون بطريقة منسقة أثناء وجودهم في فرق متنافسة.


حركة مخططة: اتفاق بين 2 أو أكثر من المعارضين يخططون للتواجد في أماكن محددة أو التحرك على الخريطة بطريقة مخططة قبل بدء اللعبة.


الاتصال: إرسال أو استقبال إشارات (لفظية أم لا) للتواصل مع اللاعبين المنافسين.


هجر الأشياء: التخلي الطوعي عن الأشياء لخصم لاستعادتها.


الموت العمد: اختيار لاعب طوعي للسماح للاعب آخر بالقضاء عليه.


8.3

لا يجوز للاعبين الرهان (أ) الترويج أو الرهان المباشر ، أو أي شكل آخر من أشكال المقامرة المتعلقة بالحدث أو (ب) الاستفادة بشكل مباشر أو غير مباشر من المراهنة أو أي شكل آخر من أشكال المقامرة. بخصوص الحدث.


8.


8.4.1 يُحظر على اللاعبين تبني أي سلوك تشهيري أو مسيء أو تمييزي على أساس العرق أو اللون أو العرق أو الأصل القومي أو الدين أو الآراء السياسية أو الآراء بشكل عام أو الجنس أو الهوية الجنسية أو التوجه الجنسي أو العمر أو الإعاقة أو أي حالة أو خاصية أخرى يحميها القانون المعمول به.


8.4.2 يجب على اللاعب أو الشاهد أو الضحية لسلوك تشهيري أو مسيء أو تمييزي إبلاغ منسق Epic eSports أو مسؤول الحدث. سيتم التحقيق في جميع الشكاوى المقدمة فيما يتعلق بهذا القسم 8.4.2 ويمكن اتخاذ الإجراءات التأديبية المناسبة. يحظر أي عمل انتقامي ضد اللاعب الذي يقدم شكوى أو يتعاون مع التحقيق الناتج عن الشكوى.


google-playkhamsatmostaqltradent