recent
أخبار ساخنة

كأس السوبر مليون دولار فورت نيت

الصفحة الرئيسية

 

 السلام عليكم متابعنا الكرام اليوم مع طلبكم الاخبار الجديد في عالم الالعاب 

تحكم قواعد كأس السوبر الرسمية هذه التي تبلغ قيمتها مليون دولار أمريكي ("القواعد") في Fortnite جميع مراحل Fortnite كأس السوبر التي تبلغ قيمتها مليون دولار أمريكي ( "كأس السوبر" أو "الحدث"). 



تم تصميم هذه القواعد لضمان نزاهة مسابقة Fortnite ("اللعبة") فيما يتعلق بالحدث ، وتهدف إلى تعزيز المنافسة القوية والتأكد من أن كل لعبة ممتعة ونزيهة وممتعة. بدون سلوك سام (انظر التعريف أدناه).

1.2 القبول

للمشاركة في الحدث ، يجب أن يوافق كل لاعب (أو في حالة وجود قاصر ، كما هو محدد أدناه ، يجب أن يوافق أحد الوالدين أو الوصي القانوني للاعب المذكور) على الالتزام بهذه القواعد في جميع الظروف ، بما في ذلك بما في ذلك قواعد السلوك الموضحة في القسم 8. يمكن للاعب (أو في حالة وجود قاصر ، أحد والديه أو الوصي القانوني له) قبول هذه القواعد من خلال النقر على "قبول" أو "أنا من" الاتفاقية "في الموقع المحدد بواسطة Epic Games، Inc. (" Epic ") في عميل اللعبة. من خلال المشاركة في لعبة أو جزء من الحدث ، يؤكد اللاعب أنه (أو في في حالة قاصر أو أحد والديه أو وصيه القانوني) يقبل هذه القواعد وفقًا للقسم 1.2.

1.3 التنفيذ

تتحمل Epic المسؤولية الأساسية عن تطبيق القواعد على جميع اللاعبين المشاركين في الحدث ، ويجوز لها ، بالاشتراك مع مسؤولي الحدث (كما هو موضح أدناه) ، تطبيق عقوبات على اللاعبين الذين ينتهكون القواعد. القواعد ، كما هو موضح في القسم 9.

1.4 التغييرات

من وقت لآخر ، يجوز لشركة Epic تحديث هذه القواعد أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها. لكل لاعب ، تُعتبر المشاركة في الحدث مقبولة بعد كل تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل للقواعد (أو ، في حالة وجود قاصر ، أحد الوالدين أو الوصي القانوني للاعب ).

2. هيكل الحدث


2.1 تعريفات المصطلحات

        

2.1.1 الساحة


يتكون الوضع التنافسي المصنف للعبة من ثلاثة (3) دوريات (كل منها ، "دوري") مقسمة إلى عشرة (10) أقسام (كل منها "قسم") على النحو التالي:


الدوري المفتوح: القسم الأول (0 - 249 نقطة من الإنجازات ("الإنجازات")) 

الدوري المفتوح: القسم الثاني (250-499 نقطة نجاح)

الدوري المفتوح: القسم الثالث (500-999 نقطة نجاح)

الدوري المفتوح: القسم الرابع (1000-1499 نقطة نجاح)


تنافس الدوري: القسم الأول (1500 - 2499 نقطة نجاح)

تنافس الدوري: القسم الثاني (2500-399 نقطة نجاح)

تنافس الدوري: القسم الثالث (4000-5999 نقطة نجاح)


دوري البطل: القسم الأول (6000 - 11999 نقطة نجاح)

الدوري البطل: القسم الثاني (12000 - 15999 نقطة نجاح)

دوري البطل: القسم الثالث (16000 نقطة نجاح أو أكثر)

2.1.2

حالة الإقصاء التي يقضي فيها اللاعب على كل نائب الرئيس والدرع بأكمله (إذا كان لديه) من لاعب آخر. وفقًا للقسم 7.1.2 ، تتم الإشارة إلى جائزة الإقصاء من خلال (أ) موجز الإجراء الموجود في الجزء السفلي الأيسر من شاشة اللعب و (ب) الواجهة التي تعرض إجمالي عدد عمليات التصفية التي تم الفوز بها. خلال المباراة ، من المفهوم أنه لا يمكن بأي حال من الأحوال منح جائزة الإقصاء للاعب بعد إقصائه.

2.1.3 مسؤول الحدث

أي موظف في Epic أو أي عضو في الإدارة وفريق البث والإنتاج أو فريق دعم الحدث أو أي شخص موظف أو بموجب عقد لتنظيم الحدث.

2.1.4 وضع اللعبة

مجموعة من القواعد المحددة أو عناصر اللعب أو شروط الفوز للعبة معينة. يمكن أن تكون أوضاع اللعبة شديدة التنوع أو قد لا تتغير كثيرًا من لعبة إلى أخرى. سيشرح مسؤولو الأحداث الإعدادات المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء اللعبة.


2.1.5 لعبة


جلسة واحدة من المنافسة داخل اللعبة تستمر حتى يحقق اللاعب أو الفريق (حسب الاقتضاء) Victory Royale (التعريف أدناه) أو يفي بشروط انتصار معينة.


2.1.6 المركز هو


الوقت الذي يقضيه اللاعب أو الفريق (حسب الاقتضاء) في لعبة ما ، بالنسبة إلى اللاعبين أو الفرق الأخرى ، قبل الإقصاء. يتم عرض الموضع في الواجهة بعد الحذف.


2.1.7 الجلسة


مجموعة من الألعاب التي يتم لعبها حتى يتم تحديد فائز واحد أو أكثر بالطرق التالية: (أ) إكمال عدد معين من الألعاب أو (ب) نهاية فترة زمنية معينة.


2.1.8 انتصار رويال


يشير إلى الإنجاز في اللعبة الحالية ، من قبل لاعب أو فريق (حسب الاقتضاء) ، لشروط الفوز في وضع اللعبة الحالي. عادةً ما يتضمن ذلك الحصول على المركز الأول في نهاية اللعبة.


2.2 الجدول الزمني - المواعيد النهائية المعروضة في اللعبة

    

2.2.1 21 نوفمبر: الجولة الأولى [جميع المناطق]

2.2.2 21 نوفمبر: الجولة 2 [جميع المناطق]

    

2.3 إعادة البرمجة


يجوز لشركة Epic ، وفقًا لتقديرها الخاص ، تعديل الجدول و / أو قم بتغيير تواريخ جميع الألعاب وجلسات الحدث (أو قم بتغيير أوضاع اللعبة المتأثرة). ومع ذلك ، إذا تم تغيير الحدث على هذا النحو ، فسوف تقوم Epic بإخطار جميع اللاعبين في أقرب وقت ممكن.


2.4 تنسيق الحدث ونظام التسجيل


2.4.1 التنسيق مع


مراعاة شروط هذه القواعد وأي عمليات تعليق أو حظر Epic حالية (إن وجدت) ، يجوز لأي ثنائي مؤهل (على النحو الذي تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) التسجيل في المشاركة في الحدث.


ستستغرق جلسة الجولة الأولى حوالي ثلاث (3) ساعات. يمكن للفرق المشاركة في عشر (10) مباريات كحد أقصى خلال هذه الجلسة. ستجمع الفرق النقاط بناءً على نظام النقاط الموضح في القسمين 2.4.2 أو 2.4.3 (حسب الاقتضاء). سيتم أخذ ألعاب الدورة الأولى في الاعتبار فقط إذا بدأت اللعبة قبل نهاية الجلسة المذكورة.


في نهاية جلسة الجولة الأولى ، ووفقًا لهذه الشروط ، يمكن للفرق التي جمعت أكبر عدد من النقاط ، المدرجة في جدول الترتيب في اللعبة ("الترتيب") المشاركة في الجولة 2 من حدث. لن يكون من الممكن المشاركة في الجولة الثانية دون الحصول على ترتيب في أفضل 1000 فريق في أمريكا الشمالية - الشرق ، أمريكا الشمالية - الغرب ، أوروبا أو البرازيل أو دون الحصول على تصنيف في أفضل 500 فريق في مناطق أوقيانوسيا وآسيا والشرق الأوسط.


ستستغرق جلسة الجولة الثانية حوالي ثلاث (3) ساعات. يمكن للفرق المشاركة في عشر (10) مباريات كحد أقصى خلال هذه الجلسة. ستجمع الفرق النقاط بناءً على نظام النقاط الموضح في القسمين 2.4.2 أو 2.4.3 (حسب الاقتضاء). ستؤخذ مباريات الجولة الثانية في الاعتبار فقط إذا بدأت اللعبة قبل نهاية الجلسة المذكورة.


في نهاية الجولة الثانية من الحدث ، ووفقًا لهذه الشروط ، ستتلقى الفرق التي جمعت أكبر عدد من النقاط ، كما هو مدرج في لوحة المتصدرين لكل منطقة ، الجوائز ، وفقًا للقسم 2.5.


2.4.2


مكان

فيكتوار رويال سجل النظام : 55 نقطة

2ND: 49 نقطة

المركز الثالث: 46 نقطة

الرابع: 43 نقطة

الخامس: 40 نقطة

السادس: 37 نقطة

السابع: 35 نقطة

الثامن: 33 نقطة

التاسع: 31 نقطة

العاشر: 29 نقطة

11: 27 نقطة

12: 25 نقطة

13: 23 نقطة

14: 21 نقطة

15: 19 نقطة

16: 17 نقطة

17: 15 نقطة

18: 13 نقطة

19: 11 نقطة

20: 9 نقاط

21: 7 نقاط

22: 5 نقاط

23: 4 نقاط

24: 3 نقاط

25: نقطتان

26 - 45: نقطة واحدة


لكل إقصاء : 5 نقاط


2.4.3 مباراة حاسمة


سيتم تحديد فواصل التعادل بالترتيب المقدم هنا: (1) مجموع النقاط المسجلة ؛ (2) مجموع الانتصارات الملكية خلال الدورة ؛ (3) متوسط ​​عمليات الاستبعاد أثناء الجلسة ؛ (4) متوسط ​​المواضع لكل لعبة أثناء الجلسة ؛ (5) إجمالي وقت البقاء بالثواني المتراكم في جميع الألعاب ، وأخيراً (6) رمي عملة معدنية.


2.5 الجوائز


2.5.1 كأس السوبر - الثنائي

ستُمنح الجوائز التالية لكل فريق (في قسم متساوٍ للاعبين (2)) وفقًا للشروط المحددة وفقًا لترتيبه في نهاية الحدث.

جائزة الحدث - جائزة


التصنيف الأوروبية

الأولى 4000 دولار أمريكي

الثانية 3500

دولار أمريكي ثالث 3000

دولار أمريكي الرابعة 2700

دولار أمريكي الخامسة 2600 دولار أمريكي

السادس 2500 دولار أمريكي

السابع 2400 دولار أمريكي

الثامن 2300 دولار أمريكي العاشر

2200 دولار أمريكي

2000

11 إلى 20 دولار أمريكي 1800 دولار أمريكي من

الحادي والعشرين إلى الثلاثين 1500 دولار أمريكي من

الحادي والثلاثين إلى الأربعين 1300 دولار أمريكي من

41 إلى 50 دولار أمريكي 1100 من

51 إلى 75 دولار أمريكي 1000 دولار أمريكي من

76 إلى 100 900

دولار أمريكي جائزة الحدث

251 - 500 دولار 600


- أمريكا الشمالية -


جائزة المرتبة الشرقية

الأولى 3500 دولارًا

ثانيًا 3000 دولارًا

ثالثًا 2700

دولارًا الرابع 2600

دولارًا الخامس 2500

دولارًا أمريكيًا السادس 2400

دولارًا السابع 2300

دولارًا الثامن 2100

دولارًا أمريكيًا التاسع 2000

العاشر 1800 دولارًا

الحادي عشر العشرين 1500 دولار أمريكي من

الحادي والعشرين وحتى الثلاثين 1400 دولار أمريكي من

31 إلى 40 دولارًا أمريكيًا 1100 دولار أمريكي

حتى 50 يوم واحد 1000 دولار أمريكي

من 51 إلى 75 دولارًا 950 ، من

76 إلى 100 دولار 850 دولارًا ، ومن

101 وحتى 250 دولارًا ، 750 دولارًا ،


جائزة الحدث - أمريكا الشمالية -


الجائزة الغربية

الأولى 3000

دولارًا ثانيًا 2500

دولارًا ثالثًا 2300

دولارًا الرابع 2000

الخامس 1900

دولارًا السادس 1800

دولارًا السابع 1700 دولارًا

الثامن 1600 دولارًا أمريكيًا

التاسع 1500 دولار أمريكي

العاشر 1400 دولارًا أمريكيًا

الحادي عشر

والعشرين 1200 دولار أمريكي من الحادي والعشرين وحتى الثلاثين 1000 دولار أمريكي من

الحادي والثلاثين وحتى الأربعين 900 دولار أمريكي من

41 إلى 50 دولارًا 850 دولارًا أمريكيًا من

51 وحتى 75

بالمائة 800 76 إلى 100 دولار أمريكي 750


جائزة الحدث -


جائزة ترتيب البرازيل

الأولى 3000 دولار

الثاني 2500 دولار أمريكي

ثالث 2300 دولار أمريكي

الرابع 2000

دولار أمريكي الخامس 1900

دولار أمريكي السادس 1800 دولار أمريكي

7 $ 1700

8 $ 1600

9 $ 1500

10 $ 1400

ال11-20 $ 1200

-21 ال30 $ 1000

-31 ال40 $ 900

-41 ال50 $ 850

-51 ال75 $ 800

76-100th $ 750


جائزة الحدث - آسيا


الرتبة الجائزة

الأولى 2500 دولار أمريكي

الثانية 2000 دولار أمريكي

ثالث 1900 دولار أمريكي

الرابع 1800 دولار أمريكي

الخامس 1700 دولار أمريكي

السادس 1600 دولار أمريكي

السابع 1500 دولار أمريكي

الثامن 1400

دولار أمريكي 9 1300

دولار أمريكي العاشر 1200 دولار أمريكي

الحادي عشر حتى العشرين 1000 دولار أمريكي

الحادي

والثلاثين 900 دولار أمريكي من 31 إلى 40 دولار أمريكي 700

41 حتى 50 500 $

51-75 $ 400


جائزة الحدث - أوقيانوسيا


جائزة الرتبة

الأول 2500 دولار

الثاني 2000

الثالث 1900 دولار

الرابع 1800 دولار

الخامس 1700

السادس 1600 دولار

السابع 1500 دولار

الثامن 1400

التاسع 1300

دولار العاشر 1200 دولار

الحادي عشر إلى العشرين 1000 دولار من

الحادية والعشرين وحتى الثلاثين 900 دولار من

31 إلى 40 700 دولار من

41 إلى 50 500 دولار

51-75 $ 400


حدث جائزة - الشرق الأوسط


جائزة الرتبة

1 $ 2500

2ND $ 2000

3RD $ 1900

4TH $ 1800

5TH $ 1700

6TH $ 1600

7TH $ 1500

8TH $ 1400

9TH 1300 $

10 $ 1200

ال11-20 1000 من

الحادي والعشرين وحتى الثلاثين 900 دولار أمريكي من

31 إلى 40 دولارًا 700 دولار

من 41 إلى 50 دولارًا من المركز 500

إلى المركز 75 من المركز الخامس والخامس وخمسين دولارًا و 400


2.5.2 دولارًا لمعلومات الجائزة


فقط اللاعبون الحاصلون على أعلى نقاط (وفقًا لما تحدده Epic وفقًا لهذا القسم 2.5.2) (يُشار إليهم إجمالاً باسم "اللاعبون الفائزون") سيكون مؤهلاً لتلقي الأسعار المطبقة في القسم 2.5.1. لا يجوز لأي لاعب آخر كانت نتيجته أقل من نقاط اللاعبين الفائزين ، في أي وقت وتحت أي ظرف من الظروف ، الفوز بجائزة فيما يتعلق بالحدث.


لأسباب تتعلق بالوضوح ، سيتم منح الجوائز "كما هي" دون ضمان سواء أكان صريحًا أم ضمنيًا. الجوائز غير قابلة للتحويل أو التنازل ولا يمكن نقلها من قبل اللاعب الفائز. لا يمكن استبدال الجوائز غير المالية (إن وجدت) كأموال. تخضع جميع تفاصيل التسعير لتقدير شركة Epic وحدها. قد يتم تطبيق شروط وأحكام إضافية على قبول الجائزة واستخدامها.


ستقوم Epic بإخطار اللاعبين الحاصلين على أعلى الدرجات بحالة اللاعب الفائز المحتمل إلى عنوان البريد الإلكتروني المرتبط بحساب Epic للاعبين في غضون 7 أيام من نهاية الحدث ، أو في أي وقت آخر مثل الإشعار من Epic مطلوب بشكل معقول. سيخضع اللاعب الفائز للتحقق من أهليته وفقًا للقسم 3 والامتثال لهذه القواعد. يجب أن يحتفظ اللاعب الفائز المحتمل بحساب Epic الذي استخدمه للمشاركة في الحدث طوال عملية التحقق من أهليته.


من تاريخ إرسال إشعار Epic الإلكتروني الرسمي ، سيكون أمام اللاعب الفائز المحتمل 45 يومًا للرد وتقديم أي معلومات أو مواد تطلبها Epic ، بما في ذلك التسليم (كما هو موضح أدناه). أدناه) ، لغرض التحقق من أهليته وفقًا للقسم 3. يجب إرسال مثل هذه الاستجابة من اللاعب الفائز المحتمل إلى عنوان البريد الإلكتروني الرسمي للإشعار الخاص بشركة Epic أو وفقًا لتقدير Epic وحدها من Epic إلى عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار. سيكون تاريخ استلام Epic أمرًا حاسمًا فيما يتعلق بما إذا كانت المواعيد النهائية التي حددها اللاعب الفائز المحتمل وفقًا لهذا القسم 2.5.2 قد تم الوفاء بها.

 

في حالة (أ) (1) فشل اللاعب في الحفاظ على حساب Epic الذي استخدمه للمشاركة في الحدث طوال عملية التحقق من أهليته ، أو (2) الاستجابة السريعة من خلال قال اللاعب في الوقت المناسب لأي إخطار أو طلب لمواد أو معلومات ؛ أو (ب) عدم قدرة اللاعب على قبول الجائزة أو استلامها لأي سبب (بما في ذلك ، على سبيل المثال لا الحصر ، عدم إرسال معلومات الضرائب والدفع اللازمة عبر مزودو الضرائب ومعالجة المدفوعات المعتمدون من Epic) ، ثم في كل حالة (العناصر (أ) أو (ب)) ، سيؤدي ذلك إلى استبعاد اللاعب كلاعب فائز محتمل ، وبالتالي لن يكون هذا اللاعب مؤهلاً للفوز بجائزة فيما يتعلق بالحدث. في مثل هذه الحالات ، لن يتم تسمية أي لاعب فائز آخر ، ويحق لشركة Epic ، وفقًا لتقديرها الخاص والمطلق ، (ص) منح أي جائزة مالية كان من الممكن منحها للاعب غير مؤهل كما هو لحدث مستقبلي لمسابقات بطولة اللعبة أو (ض) التبرع بأموال الجائزة المذكورة لأسباب وإجراءات غير ربحية. لن يتم الإعلان عن اللاعب الفائز حتى تنتهي Epic من عملية التحقق من الأهلية وفقًا للقواعد. لمنح أي جائزة مالية كانت ستُمنح بطريقة أخرى للاعب غير مؤهل كما هو الحال فيما يتعلق بحدث مستقبلي لمسابقات بطولة اللعبة أو (ض) التبرع بهذه الجائزة المالية لأسباب وإجراءات غير ربحية. لن يتم الإعلان عن اللاعب الفائز حتى تنتهي Epic من عملية التحقق من الأهلية وفقًا للقواعد. لمنح أي جائزة مالية كانت ستُمنح بطريقة أخرى للاعب غير مؤهل كما هو الحال فيما يتعلق بحدث مستقبلي لمسابقات بطولة اللعبة أو (ض) التبرع بهذه الجائزة المالية لأسباب وإجراءات غير ربحية. لن يتم الإعلان عن اللاعب الفائز حتى تنتهي Epic من عملية التحقق من الأهلية وفقًا للقواعد.

 

سيُطلب من اللاعبين الفائزين أيضًا تقديم معلومات دفع معينة إلى Epic ، بما في ذلك نماذج المعلومات الضريبية ، قبل أن يتمكنوا من استلام أي جوائز. قد تحجب Epic أيضًا دفع الجوائز إذا لم يقدم اللاعب الفائز النماذج المطلوبة إلى Epic في الوقت المحدد.


تخضع جوائز EPIC للضرائب الدولية والاتحادية والولائية والمحلية (بما في ذلك ، على سبيل المثال لا الحصر ، ضرائب الدخل وضريبة القيمة المضافة) المطبقة على المستوى الدولي والاتحادي والدولي والمحلي ، وتقع على عاتق كل فائز مسؤولية: (أ) التحقق مع مستشار الضرائب الخاص به من الضرائب المطبقة عليه و (ب) دفع هذه الضرائب في مركز الضرائب المناسب. تنص سياسة Epic على حجب مبلغ الضرائب المقتطعة وفقًا لمعدلات الاقتطاع المطبقة للمقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين في الولايات المتحدة. سيتم الإبلاغ عن ضريبة الدخل والاستقطاع فيما يتعلق بالجائزة في النماذج (y) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة و 1042-S لغير المقيمين ، و (z) أي نماذج ضريبية أخرى سارية وفقًا للقانون المحلي.


ستحدد Epic طريقة دفع الجوائز وفقًا لتقديرها الخاص ، وما لم يقتض القانون خلاف ذلك ، سيتم سداد جميع المدفوعات مباشرةً إلى الفائز بصفته أو بشكل فردي (أو ، في حالة وجود قاصر ، إلى الوالد أو الوالد أو الوصي الشرعي للفائز). لتجنب الشك ، لن تصدر Epic أي مدفوعات جوائز لصالح أي مؤسسة أو شركة أو كيان. سيحصل كل لاعب فائز على نموذج قبول وجائزة ("خصم"). ما لم ينص القانون على خلاف ذلك ، يجب على كل لاعب فائز (أو في حالة وجود قاصر ، أحد الوالدين أو الوصي القانوني) إكمال وإرسال إشعار التسليم وفقًا للمواعيد النهائية المحددة في هذا القسم 2.5. 2.


3. أهلية اللاعبين


3.


3.1.1 للمشاركة في لعبة من سلسلة Champion Series ، يجب أن يكون عمر اللاعب 13 عامًا على الأقل (أو أكثر ، إذا كان قانون بلد الإقامة يتطلب ذلك). إذا كان اللاعب أقل من 18 عامًا أو لم يبلغ سن الرشد القانوني كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب المذكور ("القاصر") ، فيجب عليه الحصول على إذن من أحد الوالدين أو الوصي القانوني. للمشاركة في الحدث. 


3.1.2 اللاعبون غير المؤهلين الذين يخدعون أو يحاولون خداع مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة سيخضعون للإجراء التأديبي الموضح في القسم 9.2.


3.2 ألف فورتنايت



ليس لديك الحق في المشاركة أو الفوز: المديرين التنفيذيين والمديرين والوكلاء وممثلي Epic (بما في ذلك وكالات Epic المسؤولة عن الشؤون القانونية والترويج والدعاية) والأعضاء المباشرين في الأسرة (الزوج ، الأم ، الأب ، الأخوات ، الإخوة ، الأبناء ، البنات ، الأعمام ، العمات ، بنات الأخت ، أبناء الأخ ، الأجداد وعائلات الزوج ، أينما كانوا) وكذلك أولئك الذين يعيشون في منازلهم (سواء كانوا أن تكون مرتبطة بالدم أم لا) ، وأي شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث ، وكل وكيل أو ممثل لشركة أم أو تابعة.


3.5 أسماء اللاعبين


3.5.1 يجب أن تتبع أسماء جميع الفرق واللاعبين مدونة قواعد السلوك الواردة في القسم 8. ويجوز لشركة Epic ومسؤولي الحدث حظر أو تغيير الأسماء المستعارة أو علامات الفرق أو اللاعبين لأي السبب.


3.5.2 لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم من قبل فريق أو لاعب على مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامة تجارية أو علامة تجارية أو شعار مملوك أو مرخص من Epic.


3.5.3 لا يمكن أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق تقليدًا لاسم فريق آخر ، أو لاعب ، أو لاعب بث ، أو أحد المشاهير ، أو عضو رسمي في الحكومة ، أو موظف. ملحمة ، أو أي شخص أو كيان آخر.


3.6 الامتثال الجيد


يجب أن يكون اللاعبون في وضع جيد مع حسابات Epic المسجلة الخاصة بهم ، مع عدم وجود انتهاكات خفية. يجب عدم معاقبة اللاعبين أو عدم معاقبتهم لانتهاكهم سابقًا لكتيب قواعد ملحمة رسمي.


3.7 قيود أخرى


3.7.1 الحدث مفتوح بالكامل للاعبين من جميع أنحاء العالم ، ما لم ينص على خلاف ذلك في هذا القسم. الحدث غير مفتوح للمشاركين الخاضعين لسلطة قضائية تفرض قيودًا أو محظورات أو يقيمون في بلد لا يسمح به قانون الولايات المتحدة. بدون الحد من عمومية ما سبق ، الحدث غير مفتوح للمشاركين الموجودين في بيلاروسيا ، جمهورية إفريقيا الوسطى ، القرم ، جمهورية الكونغو الديمقراطية ، كوبا ، إريتريا ، غينيا بيساو ، إيران ، العراق ، لبنان ، ليبيريا ، ليبيا وميانمار (بورما) وكوريا الشمالية والصومال وجنوب السودان والسودان وسوريا.


3.7.2 الحدث غير مفتوح للأشخاص الذين يستخدمون أجهزة iOS. 


3.7.3 طوال مدة الحدث ، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز معين (أي لا يمكن للاعبين المتعددين المشاركة على نفس الجهاز في جميع الأوقات خلال كأس السوبر).


3.7.4 يجوز للاعبين الحصول على إدخال واحد (1) فقط (باستخدام حساب Epic واحد (1)) في الحدث لأي جلسة معينة. يُحظر تمامًا على اللاعبين إدخال إدخالات إضافية باستخدام واحد أو أكثر من حسابات Epic الإضافية أو الثانوية ، و / أو المشاركة في أكثر من منطقة خادم واحدة (1).  


4. القواعد المتعلقة باللاعبين وتشكيل الفريق


4.1 الثنائي


4.2.1 يجب على كل لاعب في الثنائي (أو أحد الوالدين أو الوصي القانوني في حالة وجود قاصر) أن يقر بقراءة وقبول هذه القواعد في اللعبة وفقًا للقسم 1.2 قبل المشاركة في الحدث. .


4.2.2 خلال الحدث ، يجب أن يكون جميع لاعبي الفريق حاضرين وفي نفس المجموعة من أجل المشاركة. لا يمكن للاعبين في الفريق لعب اللعب الفردي. إذا لم يكن جميع أعضاء الفريق حاضرين وتم تجميعهم في وقت بدء لعبة معينة ، فسيتم اعتبار أن الفريق المذكور قد انتهى في المركز الأخير (أو المركز الأخير متعادلًا) بدون إقصاء لتلك اللعبة. .

 

4.2.3 يجب على جميع أعضاء الفريق الذين يقعون ضمن الحدود المشار إليها في القسم 2.5.1 (حسب الاقتضاء) إكمال عملية التحقق من الأهلية الموضحة في القسم 2.5.2 ليكونوا مؤهلين للحصول على الحصول على مثل هذه الجوائز. إذا كان أحد أعضاء الفريق غير مؤهل لعملية الأهلية ، فسيتم استبعاد جميع أعضاء هذا الفريق كلاعبين فائزين محتملين ، ولن يكون هذا الفريق مؤهلاً لتلقي أي جوائز متعلقة بالحدث.


4.2.4 سيتم اعتبار كل عضو في الفريق قد وافق بشكل مشترك على جميع الضمانات والاتفاقيات الواردة في هذه الوثيقة وسيكون ملزمًا بشكل مشترك بالالتزامات الناتجة عن ذلك. ما لم يُنص صراحةً على خلاف ذلك في هذا المستند ، يجوز ممارسة جميع حقوق مسؤولي الحدث المتعلقة بهذه القواعد ضد الفريق ككل وضد كل عضو في الفريق على حدة. بينما يمكن ممارسة حق عدم الأهلية ضد عضو فردي في الفريق ، يمكن أيضًا ممارسة حق الاستبعاد ضد الفريق ككل ، وفقًا لتقدير مسؤولي الحدث ووفقًا لتقديرهم الخاص.


google-playkhamsatmostaqltradent